Vážení hráči,
rádi bychom se vás zeptali na váš názor na některé nápady pro náš každoroční narozeninový speciál.
Máme 3 nápady a zajímalo by nás, co si o nich myslíte. Návrhy na drahokamy a na server bez předmětů se vzájemně vylučují, takže do našeho speciálu je možné zařadit jen jeden z těchto dvou.
Naše nápady:
- startovní "boost"
- drahokamy
- žádné předměty
Podrobnější popis jednotlivých návrhů:
Představte si, že po dohrání nebo přeskočení tutoriálu najdete ve své vesnici osadníky na založení dalších dvou vesnic. A kromě toho budete mít surovinové doly ve své vesnici na vyšší úrovni, takže to můžete rozjet v plné parádě.
Nevýhodou ovšem je, že by se s těmito osadníky daly hned zakládat nové vesnice v údolích s 15 obilnými poli, a fungovalo by to podle zásady "kdo dřív přijde, ten dřív mele" - a to nechceme.
Takže bychom přidali další pravidlo: první tři vesnice nebude možné založit na místech s 9 a 15 obilnými poli. Při posílání osadníků bude zkontrolováno, zda už máte 3 aktivní vesnice, a tato kontrola se zopakuje také poté, co osadníci dorazí do cíle.
Úkoly na rozvoj vesnice se splní až v nových vesnicích. Denní úkoly nebudou ovlivněny.
Pomocí této změny bychom chtěli zrychlit ranou fázi hry a poskytnout nové výzvy v této části serveru.
Tato funkce by byla opakem nápadu s Travianem bez předmětů. Jde v zásadě o přidání nové mechaniky využívání předmětů.
Na dobrodružných výpravách můžou hráči najít drahokamy. K jejich použití by bylo potřeba nejprve spojit dva stejné předměty a tím pádem vytvořit ten samý předmět se slotem na drahokam. Přidání drahokamu k tomuto předmětu by pak trochu zvýšilo jeho bojovou sílu.
S touto funkcí očekáváme tyto efekty:
- vyšší aktivita na aukci díky větší poptávce po předmětech
- lepší ceny za předměty v aukci
- více možností specializace pro hrdinu
Poměrně často nám chodí požadavky ohledně hrdiny. Hráči mají pocit, že je příliš silný, zejména v rané fázi hry, nebo že získávání předmětů v dobrodružstvích je příliš založeno na náhodě, zejména když hrdina brzy najde hodnotný předmět typu helmy přidávající kulturní body. Na druhé straně je pak velký zájem o tyto předměty v aukci.
Naším návrhem je zkusit výroční speciál bez dobrodružství, aukcí a stříbrných.
To znamená, že by byl odstraněn inventář hrdiny, protože ve hře nebudou žádné předměty.
Odstraněny by byly i aukce, dobrodružství a stříbrné.
Bylo by přidáno nastavení možnosti hrdiny na koni nebo pěšky a přidána nová schopnost regenerace - to proto, že s odstraněním předmětů by zmizely i bylinkové masti, tak aby bylo možné zvýšit regeneraci hrdiny.
Co si o těchto návrzích myslíte? Dejte vědět! Máte jedinečnou příležitost ovlivnit funkci či funkce na narozeninovém serveru!
Váš Travian Team
rádi bychom se vás zeptali na váš názor na některé nápady pro náš každoroční narozeninový speciál.
Máme 3 nápady a zajímalo by nás, co si o nich myslíte. Návrhy na drahokamy a na server bez předmětů se vzájemně vylučují, takže do našeho speciálu je možné zařadit jen jeden z těchto dvou.
Naše nápady:
- startovní "boost"
- drahokamy
- žádné předměty
Podrobnější popis jednotlivých návrhů:
*************************
Startovní boost
Startovní boost
Představte si, že po dohrání nebo přeskočení tutoriálu najdete ve své vesnici osadníky na založení dalších dvou vesnic. A kromě toho budete mít surovinové doly ve své vesnici na vyšší úrovni, takže to můžete rozjet v plné parádě.
Nevýhodou ovšem je, že by se s těmito osadníky daly hned zakládat nové vesnice v údolích s 15 obilnými poli, a fungovalo by to podle zásady "kdo dřív přijde, ten dřív mele" - a to nechceme.
Takže bychom přidali další pravidlo: první tři vesnice nebude možné založit na místech s 9 a 15 obilnými poli. Při posílání osadníků bude zkontrolováno, zda už máte 3 aktivní vesnice, a tato kontrola se zopakuje také poté, co osadníci dorazí do cíle.
Úkoly na rozvoj vesnice se splní až v nových vesnicích. Denní úkoly nebudou ovlivněny.
Pomocí této změny bychom chtěli zrychlit ranou fázi hry a poskytnout nové výzvy v této části serveru.
*************************
Drahokamy
Drahokamy
Tato funkce by byla opakem nápadu s Travianem bez předmětů. Jde v zásadě o přidání nové mechaniky využívání předmětů.
Na dobrodružných výpravách můžou hráči najít drahokamy. K jejich použití by bylo potřeba nejprve spojit dva stejné předměty a tím pádem vytvořit ten samý předmět se slotem na drahokam. Přidání drahokamu k tomuto předmětu by pak trochu zvýšilo jeho bojovou sílu.
S touto funkcí očekáváme tyto efekty:
- vyšší aktivita na aukci díky větší poptávce po předmětech
- lepší ceny za předměty v aukci
- více možností specializace pro hrdinu
*************************
Žádné předměty
Žádné předměty
Poměrně často nám chodí požadavky ohledně hrdiny. Hráči mají pocit, že je příliš silný, zejména v rané fázi hry, nebo že získávání předmětů v dobrodružstvích je příliš založeno na náhodě, zejména když hrdina brzy najde hodnotný předmět typu helmy přidávající kulturní body. Na druhé straně je pak velký zájem o tyto předměty v aukci.
Naším návrhem je zkusit výroční speciál bez dobrodružství, aukcí a stříbrných.
To znamená, že by byl odstraněn inventář hrdiny, protože ve hře nebudou žádné předměty.
Odstraněny by byly i aukce, dobrodružství a stříbrné.
Bylo by přidáno nastavení možnosti hrdiny na koni nebo pěšky a přidána nová schopnost regenerace - to proto, že s odstraněním předmětů by zmizely i bylinkové masti, tak aby bylo možné zvýšit regeneraci hrdiny.
*************************
Co si o těchto návrzích myslíte? Dejte vědět! Máte jedinečnou příležitost ovlivnit funkci či funkce na narozeninovém serveru!
Váš Travian Team