Zdravím,
myslím že by bylo vhodné přidat možnost skrytí indikátorů aktivity, případně to nastavit jako právo, podobně jako třeba se zaměřením hráče.
Hlavní problém tohoto je, že je vidět přesně kdy dotyčný naposledy klikal a to dává větší výhodu špehům, kteří velmi snadno odpozorují kdy bývá daný hráč online. Špehové už nemusí zkoumat kdy se změnil zelený/modrý puntík, ale počkají až zezelená a přesně zjistí například kdo chodí pravidelně spát nebo kdo pravidelně vstává a jde do práce atd. V alianci s tím teď máme docela problém, nepřátelé to umí dobře využít.
Kromě toho mi tohle bez žlutých a červených putíků přijde úplně nepoužitelné jako indikátor aktivity pro alianci. Dřívější systém se mi líbil více a i když jsou špehové součástí hry, tak si myslím, že pokud je možnost, tak by se měl jejich vliv na hru spíše omezovat než zesilovat. Vede to pak k hádkám v aliancích, mazáním účtů a nakonec i menším profitům pro němce, což je pro travian team nejdůležitější :)
myslím že by bylo vhodné přidat možnost skrytí indikátorů aktivity, případně to nastavit jako právo, podobně jako třeba se zaměřením hráče.
Hlavní problém tohoto je, že je vidět přesně kdy dotyčný naposledy klikal a to dává větší výhodu špehům, kteří velmi snadno odpozorují kdy bývá daný hráč online. Špehové už nemusí zkoumat kdy se změnil zelený/modrý puntík, ale počkají až zezelená a přesně zjistí například kdo chodí pravidelně spát nebo kdo pravidelně vstává a jde do práce atd. V alianci s tím teď máme docela problém, nepřátelé to umí dobře využít.
Kromě toho mi tohle bez žlutých a červených putíků přijde úplně nepoužitelné jako indikátor aktivity pro alianci. Dřívější systém se mi líbil více a i když jsou špehové součástí hry, tak si myslím, že pokud je možnost, tak by se měl jejich vliv na hru spíše omezovat než zesilovat. Vede to pak k hádkám v aliancích, mazáním účtů a nakonec i menším profitům pro němce, což je pro travian team nejdůležitější :)