Dobrý den, zrovna čtu novinky - co budou na nových serverech a rád bych se k nim vyjádřil:
Přesouvání jednotek První hřebíček do rakve. :confused:
Chápu, že potřebujete vydělat peníze, ale zapomínáte na dost zásadní věc.
Nedělal jsem oficiální průzkum, ale s radostí ho pro Vás udělám.
¨
Ale dle toho jak sleduji hru uvnitř hry a jsem v kontaktu s desítkami hráčů. Dovolil jsem si udělat vlastní statistiku.
50% lidi na travošu začíná.
Druhých 50% - jsou hráči, co hrají pořád.
20% - budou zlatkaři pořád.
30% - jsou lidi, kteří zlatkují občas.
Hráči co hrají - nebudou hrát věčně a nebudou vám naplňovat peněženky taky věčně.
Pokud hodláte aktivovat tuhle funkci - můžete se rozloučit minimálně s 50% z těch 50% nových hráčů, kteří hru neumí a budou zlikvidování hned po chvilce, kvůli vašemu "vylepšení" - Proč? Odpověď je jednoduchá, prostě ty lidi odradíte.
Dle mého názoru byste se radši měli zaměřit na hru pro nezlatkaře, protože postupem času 90% z nich, když je hra chytne - jednou zlatkovat budou.
Je krásné, že si pěstujete své zákazníky, ale kolik jich každej server odpadne?
Nebylo by od věci, lidi spíš lákat, než odrazovat. A krom toho díky Vašemu vylepšení už mám lidi, kteří řekli, že končí, protože z travošu bude hra jen pro pár jedinců, kteří zlatkují pořád a hodně a ti Vás určitě neuživí.
Já bych se spíš zaměřil na dělení zrna od plev a co takhle udělat pravidlo, že je zakázané špiclování v jiných aso?
Aby hra byla zajímavější a udržela více lidí?
Nebo třeba jednou za čas zase změnit grafiku traviánu, aby to nebylo furt stejné a byla hra pestřejší?
Co třeba vytvořit něco jako úkoly pro celé asociace - jako jít vybít natary, než oni vybijou nás? Proč to neokořenit?
A to je jen zlomek možností, co v traviánu jdou, měli byste se podle mě zaměřit více na zpříjemnění hry všem a ne jen zlatkařum - motivovat i začínající, aby zůstali a nekrmit jen zlatkaře.
¨
Přesouvání jednotek První hřebíček do rakve. :confused:
Chápu, že potřebujete vydělat peníze, ale zapomínáte na dost zásadní věc.
Nedělal jsem oficiální průzkum, ale s radostí ho pro Vás udělám.
¨
Ale dle toho jak sleduji hru uvnitř hry a jsem v kontaktu s desítkami hráčů. Dovolil jsem si udělat vlastní statistiku.
50% lidi na travošu začíná.
Druhých 50% - jsou hráči, co hrají pořád.
20% - budou zlatkaři pořád.
30% - jsou lidi, kteří zlatkují občas.
Hráči co hrají - nebudou hrát věčně a nebudou vám naplňovat peněženky taky věčně.
Pokud hodláte aktivovat tuhle funkci - můžete se rozloučit minimálně s 50% z těch 50% nových hráčů, kteří hru neumí a budou zlikvidování hned po chvilce, kvůli vašemu "vylepšení" - Proč? Odpověď je jednoduchá, prostě ty lidi odradíte.
Dle mého názoru byste se radši měli zaměřit na hru pro nezlatkaře, protože postupem času 90% z nich, když je hra chytne - jednou zlatkovat budou.
Je krásné, že si pěstujete své zákazníky, ale kolik jich každej server odpadne?
Nebylo by od věci, lidi spíš lákat, než odrazovat. A krom toho díky Vašemu vylepšení už mám lidi, kteří řekli, že končí, protože z travošu bude hra jen pro pár jedinců, kteří zlatkují pořád a hodně a ti Vás určitě neuživí.
Já bych se spíš zaměřil na dělení zrna od plev a co takhle udělat pravidlo, že je zakázané špiclování v jiných aso?
Aby hra byla zajímavější a udržela více lidí?
Nebo třeba jednou za čas zase změnit grafiku traviánu, aby to nebylo furt stejné a byla hra pestřejší?
Co třeba vytvořit něco jako úkoly pro celé asociace - jako jít vybít natary, než oni vybijou nás? Proč to neokořenit?
A to je jen zlomek možností, co v traviánu jdou, měli byste se podle mě zaměřit více na zpříjemnění hry všem a ne jen zlatkařum - motivovat i začínající, aby zůstali a nekrmit jen zlatkaře.
¨